想了解《原神》新角色“阿蕾奇诺”的养成攻略吗?这篇阿蕾奇诺的技能、命座、武器、圣遗物推荐,以及配队思路,帮助你快速上手这位新角色!
一言以蔽之,生命之契就是负债血条,受到治疗时需要先还清负债才能正常回血。身上有生命之契时,继续掉血的话,有可能因为没法及时奶回来,导致暴毙;这就是生命之契带来的负面影响。所以身上有生命之契时,遇到比如流血狗(兽境猎犬)这种有无视护盾掉血机制的怪会非常危险。
阿蕾奇诺90级基础数值和绫华差不多,攻击力和突破加的爆伤都是一样,血量比绫华多一点,防御力比绫华低一点,是个吃攻击力的角色。
倍率不错,前四段段均倍率比赛诺高4%左右,但每点体力的重击倍率要比赛诺低2%,重击继续长按可以快速移动至多5秒(具备大世界跑图能力)。生命之契≥生命值上限的30%时,普攻、重击、下落攻击都会变成非附魔的火伤,此状态(叫做“红死之宴”,可以理解为狂暴形态)下,只有普攻会根据当前生命之契百分比的一定比例提升伤害的效果(加成区间类似云堇大招、申鹤战技,都是基础倍率区),也会减少战技CD0.8秒。注意,此状态的普攻还会消耗生命之契。因此,普攻伤害会越打越低,直到生命之契消耗到低于30%的生命上限。生命之契最高上限是200%,而且自然衰竭速率是很慢的,一般不用去担心战斗中后台的阿蕾奇诺生命之契会衰竭掉。
伤害层面指望不上,主要是范围性的给敌人挂标记,标记持续30秒,战技的CD也是30秒。标记每5秒给敌人一次火伤,但持续期间最多就2次(所以阿蕾奇诺做不了火后台副C)。阿蕾奇诺重击或大招时可以回收标记从而获得生命之契,每枚标记给生命上限65%的生命之契,一次战技的持续期间最多通过这种方式获得145%的生命之契,也就是说,一次战技内标记最多挂给3个敌人再回收就直接满了。
是一次性火范围伤害,能回收战技挂的标记、刷新战技CD、回血。回血量是恒定的150%生命之契+150%攻击力,不随等级提升而改变,伤害倍率一般(不如林尼、莱欧、刻晴的大招倍率),CD是15秒,能量需求是60。目前尚不清楚战技产球情况,但考虑到战技CD是30秒,就算普攻每下能减0.8秒CD,假设站场打8秒,最多估计也就是打16下,减12.8秒CD,除去站场时间8秒,仍然会有将近9秒多的战技CD,所以指望战技产球供给充能肯定不行,就是不知道她普攻还有没有产球,但无论如何阿蕾奇诺的大招充能很可能是个麻烦事。
战技是唯一启动手段,一般流程就是先战技再切人上buff,之后换阿蕾奇诺重击回收,然后开始普攻,残血了就大招再战技(大招没好的话就直接战技),然后切人并继续循环流程。
能让被标记的敌人在被击败时给阿蕾奇诺增加130%生命之契(根据描述,应该是敌人被谁击败都会给阿蕾奇诺增加生命之契,不一定非得阿蕾奇诺去击败),亦或者,在标记挂上5秒后再回收时能给予阿蕾奇诺130%生命之契【简单的讲就是标记过5秒变为升级版】。换句话说,有了被动1,一次战技的标记就算只挂给一个敌人再回收就已经快满了,挂给两个敌人再回收就能稳定拿满。
是攻击力高出1000的部分,每100点提升阿蕾奇诺1%的全抗性,最多提升20%。所以攻击力到3000的话,此被动的抗性才能拿满。这项被动是对阿蕾奇诺有益的,因为生命之契比较影响生存力,阿蕾奇诺技能组算是个狂战士风格,应该要有点抗性才有容错。
是战斗状态能有40%的火伤加成,但只能通过大招回血。就是这个天赋让人不得不思考阿蕾奇诺的大招充能问题,因为大招既然是唯一回血手段,如果续航不了,那再高的输出也没有意义。在面对某些会扣元素能量的怪(比如雷深渊咏者)时,会非常棘手。
阿蕾奇诺是战技启动的火系主C,只能作为主C,不过站场时间可长可短。对单没问题。对群的话,由于主要伤害来自普攻,那么普攻范围和手感(这个得实际操作去感受)以及有没有优质聚怪队友会比较影响对群效率。充能情况也需要注意。加点应该优先普攻,其次是大招,最后是战技。
1命的抗打断是行秋款,不是那维莱特款,挨3下遗迹守卫的大风车会被打飞。提升了100%的红死之宴状态加成,比如原本10级普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具体普攻伤害提升数值计算方式是:提升值=攻击力x当前生命之契百分比x红死之宴提升比例。区间是基础倍率区,所以还不错。
2命能让标记直接就是升级版(无需等5秒),回收标记时能有一次可观范围火伤,但10秒才能触发一次。
3命普攻+3。
4命提升大招充能、减少大招CD。这个命座其实比较香,不过平民玩家无需顾及。
6命增强大招伤害,让放战技后的普攻和大招的暴率爆伤提升。
命座小结:1命似乎无法解放盾辅位,2命的额外伤害10秒才触发一次,标记升级的5秒钟本来正好可以给队友时间上buff的,所以平民玩家0命带盾辅玩就好,有爱的话固然可以1命。
专武(赤月之形)面板提供了暴击率,和阿蕾奇诺突破加的爆伤形成了互补,每14秒内重击能提供25%的生命之契,是不可多得的额外生命之契来源。有生命之契时提供了增伤区的加成,把阿蕾奇诺的增伤区填补得更充实。从伤害的角度看,专武比1命来得更立体。
其他5星武器的话,双暴类除了赤沙之杖都能用,其中和璞鸢算是最好;攻击力类也都可以;充能类的天空之脊也可以。
4星武器的话,除了勘探钻机、生命值类、物理伤害加成类的以外都能用。
武器小结:有条件的话尽量拿下专武,不光提升层面立体,而且还带有专属的变镰刀特效。四星武器要么基础攻击力太低,要么没有暴击率,多少有些缺憾。
圣遗物刷取专属的新圣遗物套(谐律异想断章,暂且简称“谐律套”)即可。该2件套加攻击力,4件套根据生命之契的变动提升角色伤害。主词条攻火暴,不想带班尼特画地为牢的话 攻攻暴也可以。面板攻击力的目标是3000。
这里说一下其他圣遗物套:
新圣遗物本的第二套(未竟的遐思,暂且简称“燃烧套”)是2件套有攻击力加成的燃烧启动的通用增伤型圣遗物,适合攻击力模组的火或草角色佩戴,阿蕾奇诺自然也可以,只不过对于挂草位,最好别有超过6秒的真空期。除了阿蕾奇诺外,迪希雅、烟绯、柯莱、草主都可以带,后台可以触发效果。不过燃烧反应本身的伤害是取决于精通的,和本套给的增伤区加成没关系,所以用此套看重的还是技能本身的伤害,而不是燃烧反应伤害。
魔女套、猎人套、来歆套、逆飞套、角斗士套都能根据情况用;4星的战狂套/勇士之心套也都能作为过渡。
圣遗物小结:有阿蕾奇诺的话必刷 新圣遗物本,没阿蕾奇诺的话就别刷了。
相同点:二者都是火系长柄角色,都是主C定位,都是战技启动,都会给敌人挂标记并以此发展技能组,都有被动里的火伤加成,都是一命有个机制上的提升,都是大招有一次性的范围火伤与回血(阿蕾奇诺的倍率更高),大招都是CD15秒和能量需求60。
不同点:阿蕾奇诺吃攻击力,胡桃吃生命值;阿蕾奇诺打普攻,胡桃打重击;阿蕾奇诺大世界有跑图能力,胡桃没有;阿蕾奇诺天赋都是为自己服务,胡桃有为队友拐暴击的被动;阿蕾奇诺是负债血条机制,胡桃是烧血机制。
二者的玩法风格还是比较接近的,阿蕾奇诺操作难度低于胡桃,不过倍率综合数值高于胡桃。
阿蕾奇诺配队思路基本和胡桃类似,主要推荐打增幅反应。由于阿蕾奇诺自身倍率不错,也可以走纯火。0命必要盾辅,1命则可选配盾辅。阿蕾奇诺回血只能靠自己的大招,那么队友应尽可能在充能层面给阿蕾奇诺帮助(比如携带西风系列武器、比如用火系队友、比如用产球多的角色)。
万叶(近战C的聚怪好伙伴,方便阿蕾奇诺一刀砍一片)、2命琴(有攻速和移速拐的效果,琴可以带西风剑产球较多且CD快)、闲云(阿蕾奇诺能打火伤下落,但下落吃不到自己的增伤,只能吃闲云给的)、
钟离(最强盾辅,还能减敌人抗)、
莫娜和夜兰(前者提升输出爆发力;后者协同时间久)、
迪希雅(火系抗打断队友,不过产球较少,而且领域有空窗期)、
雷电将军(雷电将军可以为阿蕾奇诺提供充能帮助,搭配夏沃蕾和另一雷系可以组超载队)、
白术和纳西妲(如果阿蕾奇诺带燃烧套,那这两位也能配合着组燃烧队)
关于芙宁娜:
阿蕾奇诺带火伤杯的话,增伤区会比较丰富,有圣遗物套装给的,也有自己天赋的火伤加成,和芙宁娜组队收益不大,而芙宁娜的烧血机制反而会让阿蕾奇诺生存压力剧增,得不偿失。所以不推荐搭配芙宁娜。
(1)阿蕾奇诺+行秋+琳妮特/鹿野院平藏/砂糖+班尼特/芭芭拉
阿蕾奇诺如果有1命,搭配行秋的抗打断能力就完全足够了;如果阿蕾奇诺是0命,只带行秋就还是只适合低压环境。琳妮特这里要堆充能,有1命聚怪更好,没有也无妨,主要靠大招嘲讽降低C位生存压力,同时可以染色,理想情况是战技扩火+大招染水,可以利用上被动1从而给团队提供攻击力加成。琳妮特位置也可以用平藏(最好是2命)或砂糖,主要是提供聚怪和风套减抗效果,平藏自身速切伤害不错,砂糖聚怪效果好、拐的精通也有用。班尼特是攻击拐,奶也方便其他队友回血,班尼特产球也不错,有助于阿蕾奇诺大招充能。班尼特位置也可以考虑用讨龙英杰传的芭芭拉,这样水会更充分,阿蕾奇诺的蒸发会更稳定,双水共鸣的血量增加也算是增加了阿蕾奇诺的生存容错率。
(2)阿蕾奇诺+琳妮特+行秋+莱依拉/迪奥娜
四色队有元素抗性和物理抗性加成,琳妮特的被动1在大招后给团队加攻击力能加的最多,同时带行秋和一位冰护盾角色最大程度上给予阿蕾奇诺保护,其中迪奥娜用祭礼弓的话也能方便产球供给充能。这里琳妮特尽量战技扩火,大招染冰或水都无所谓,阿蕾奇诺打起来都会比较安逸。
(3)阿蕾奇诺+罗莎莉亚/凯亚+云堇+莱依拉/迪奥娜
阿蕾奇诺打融化也可以,云堇能拐普攻(6命能加攻速),罗莎莉亚大招能拐暴击率,莱依拉护盾给力,迪奥娜有给队友的治疗,双冰共鸣能给攻击冰附着敌人加暴击率,三色队也能让云堇拐普攻提升较多。
(4)阿蕾奇诺+夏沃蕾+盾辅位+火/雷位第四人
夏沃蕾超载队本质是超载启动的火雷直伤队,不需要堆精通,甚至不需要频繁触发超载(每次超载减抗持续6秒,所以6秒到时再超载一次就行),阿蕾奇诺是灵活轴,可以随时切人上buff。盾辅位可以是北斗或托马,这俩的盾还算比较可靠(辛焱的盾偏脆),二者都得堆充能保证大招循环。第四人选择比较多:雷系可以是多莉(充能、回血、产球都不错)、久岐忍、九条裟罗、菲谢尔、丽莎(大招流)、雷主(作为充电宝也很OK);火系可以是班尼特、6命大招流安柏。
(5)阿蕾奇诺+夏沃蕾+2位高频挂雷位
这是上面超载队的一个思路衍生,同时带2个高频挂雷位(比如久岐忍+菲谢尔),通过高频触发超载来先手打断敌人,从而保障自己不被打断,免去了盾辅位。久岐忍、菲谢尔的精通也能带来伤害。不过有的敌人的韧性非常高,这种玩法有时候可能起不了作用。
(6)阿蕾奇诺+柯莱/草主+绮良良+平藏/早柚/班尼特
燃烧套的登场给了一种新的玩法,让柯莱或草主作为副C带燃烧套,他们自身伤害倍率还可以,双草共鸣给点精通更好。绮良良是优秀的盾辅,也能用长战技驻场助燃。平藏可带金珀供给团队回血和充能(但会牺牲个人伤害),提供风套减抗,二命能聚怪。早柚则可以直接长战技滚一通敌人,完成精准扩火,也可以提供治疗给队友。班尼特就不用多说了。
厨的话推荐1+1,算是阿蕾奇诺的完全体了。不是厨的话,如果想要则推荐抽0+1,但抽前最好先思考以下几个问题:
1.纳塔版本已经不远了,抽了阿蕾奇诺的话,是否还有资源去抽那个版本必然会有的强力火C以及火神?而且说不定阿蕾奇诺也会在那个时候复刻。
2.是否能接受纳塔强力火C会比阿蕾奇诺在性价比上更优?
3.自己的角色池是否有合适的盾辅能保障阿蕾奇诺生存?
4.当前自己的角色池是否需要这么一位火系主C?
5.自己是否愿意去刷新的圣遗物本?其产出的泛用性并不高。
关于阿蕾奇诺卡池,比较理性的抽取方式是用小保底抽,抽到则补专武。未抽到其实无伤大雅,因为不远的纳塔必然还会有强力火C。