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《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

来源:网络更新:2024-08-23 17:36:45

想掌握《庄园领主》困难难度的民意与人口增长技巧吗?本文详细解析了如何高效管理民意和人口,帮你快速提升游戏进度!

图一二三分别是 三月末民意、四月初涨人口、八月中涨第二个人口。

七月末民意83,但是就是不涨人口,或许是需要在七月十五号前达到75民意才行,感觉玩得再极限点可能可以七月涨两人口,下面细说。

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

一、先讲点基础

1、月初民意在50及以上会涨1人口,月中(大概15号)民意在75及以上会涨1人口。

2、图一"流离失所"等增加/减少民意的词条,达到一定数值后会在隔月以一定比例累积到"先前"里面。(大概是-4.5会在隔月累计成-1,因为我平时遇到-4的词条,有时会累计有时不累计,应该是小数点的问题)

3、困难难度居民不住房子会有"流离失所"减民意,住房子后如果没有木教堂、煤炭、服饰、食物的市场供给会有相应的词条减民意,相反则会增加民意。

根据以上三点,我们需要在第一个月解决几个问题:堡地的建造时机、如何在第一个月建造教堂以及三类市场供给。

二、细节

1、开局刷图,离猎物比较近且有足够树木。

2、不介意bug的话,开局买牛,存读档,继续买牛。三牛开局效率可能有提升。

3、开局拍伐木营地、狩猎营地,两者设置最高优先级。另拍下2堡地、1伐木坑。因为狩猎营地不需要木头,小人会同时建造伐木和狩猎营地,其他建筑需要等牛运完伐木营地的木头后才能动工。

4、砍下的前两块木头拍第三个堡地,另外要卡好堡地建造完成的时间,必要时可以暂停施工。个人实测大概在第10天建好第一个堡地就行(通过买牛CD查看时间),随后立刻扩建两座堡地。

5、新建建筑的木头需求比锯木坑优先级高,开局把小人常驻锯木坑的话,经常没木头锯。可以人工查看锯木坑状态,里面有木头了再安排小人进去,锯完库存的木头立刻撤了放到其他岗位。

6、锯完20木板可以拆锯木坑,第二个月再重建。

7、教堂材料有粗石、木头、木板,开局有送粗石,争取教堂的建造位置在锯木坑和初始粗石。

8、第一个月需要安排工人进仓库捡东西,防止被雨淋湿以及摆木柴摊位。这时可以禁止仓库存放粗石、木板,因为这俩者是教堂、粮仓的建筑材料,没必要放回仓库。

可能有人不相信第一个月能建教堂,下面是我打过的两个档的截图,分别是三牛开局和双牛开局,都能在三月末建好必要的建筑,并且四月初回升到50民意。

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

另外实测最快可以七月份涨2人口,具体原因不明,不过我猜测可能是教堂建得早,“教堂等级”这一词条累计的比较多。因为平时七月15号都是74民意,只需要某个词条多+1就能七月涨双人口了。

《庄园领主》困难难度“民意与人口增长”解析

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