想要详细了解《庄园领主》中的食物收益?这篇分析文章带你深入了解浆果、鸡舍、菜地、苹果园和农田的产量秘密,助你打造高效庄园!
以容量为64的浆果丛为例,我暂时没有观察容量为128和256的浆果丛。
浆果丛的数量在3、4、5月会各增加3次,6月增加2次。增加多少取决于原有数量,原有数量越少则增加越多。小于5时会+40,10~20会增加到48左右,20~30会增加到50左右。
由此可知,容量为64的浆果丛,最大年产量为 11次 * 40单位 = 440单位。但是当人数不足以每次增加前都采集到0时,会小于这个值。根据我的观察,1户人总共可以采集大约300单位,2户人大约为360单位。
每户每月1单位鸡蛋,仅此而已。
菜地有几条规律:
1. 不同于农田每次播种前都要耕地,菜园只需要在刚建好时耕地1次。而每次收获之后,同时会有一颗新的蔬菜被种下并开始生长;
2. 收获的优先级高于耕地,有蔬菜成熟时居民就会去收获,收完了再耕地;
3. 1户1月大约可以收30单位蔬菜。
4. 菜园在冬季无法耕地或收获,但蔬菜会继续生长。
由此可见,当菜园的面积大到一定程度时,居民将会有收不完的菜,每当上一批的最后一颗蔬菜刚收完,新一批的蔬菜又成熟了,年产量大约为 9个月 * 30单位 = 270 单位 / 年。一个收不完的菜地长这样:
上图的菜地的边长大约是6块堡地的宽度,已经绰绰有余了,居民会从3月一直收获到11月,8月刚收完前一年剩下的,9月当年种的又熟了
苹果园没有耕地、播种的步骤,只有生长和收获,在苹果园建造完成的那一刻,整个后院就种满了苹果树,因此苹果园是不怎么占用人力的。但是苹果园有收获这个步骤,并且据我观察,只会在9月进行收获,能收多少算多少。
对于1户人来说,当面积足够大时,前3年产出大约是40单位/年,第4年及以后则为3倍,大约为120单位。到了10月,这户人家就不再收获了。因此苹果园的面积也不需要太大。
如果是1块地2户人的格局,则以上数字都翻倍,前3年每年可以收80单位,然后变为每年240单位。能收240单位的苹果园长这样:
图里的435苹果为第1年40,加盖一户人后第2、3年为80,第4年240,合计440。
我暂时没有仔细研究农田收益,但有以下经验分享:
1. 有时候农田产量特别低,比如原本预计100,到了8月突然掉到10,这似乎是因为遭遇了旱灾(游戏内没有提示,但有时会出现8月份地表变成浅黄色、9月又变回绿色的情况,我猜这就是旱灾)。有两个解决办法:1) 点出灌溉这个技能,就不会出现这种特别低的情况了;2) 在7月、8月用【强制提前收获】。如果农田在前一年11月就播种完成,那么8月提前收获并不会损失多少产量。
2. 如果你的两块农田隔了十万八千里,并且你选择两块地各配一个农舍,请务必给这两个农田【指定工作范围】,否则你会看到一个农舍的人千里迢迢跑到另一块地去收获并把农作物运回自己农舍的盛况。