想要全面了解《三国谋定天下》的职业特点?这篇详解文章带你深入了解六大职业,无论是开荒还是打架,总有一个职业适合你!快来找出你的最佳选择吧!
三个主动技能,一是每天开启武器箱给自己打造武器,二是制造攻城车和投石车,三是建造拒马和箭塔。
个人感觉这个职业开荒几乎没什么优势,作战也没有加成,更偏向平民选择。
几乎是完全服务于同盟的职业,同时也是任何一个同盟都不可或缺的职业,无论是攻城拔寨还是据险防守,都需要天工的贡献。
行军速度更快,在开荒上有一定优势,但不大。神行同时适合平民和大佬,平民玩的话可以作为盟内的铺路先锋,大佬玩神行则有许多骚操作,比如神行可以隐身偷辎重、偷器械等。
开荒很强,天赋中的小技能还可以在开荒时降低死兵,并且可以从第一天开始就比其他职业多出60体力,相当于多打3次地。青囊打架时的作用也很大,上buff的时机很关键。
无论开荒还是打架都非常强力的职业,同时适合全氪度选择。司仓在前期可以获得比其他职业更多的资源,资源可以转化为建筑科技等级,比其他人开荒更先一步,形成良性循环。
在中后期,司仓的生产辎重这一天赋又可以在同盟战事胶着时发挥巨大作用,甚至可以说,在对战双方实力差距不大时,司仓的数量多少是决定同盟对战胜负的关键因素之一。
开荒几乎没有优势,职业技能基本都是与打架相关的,更适合队伍有一定强度的高氪玩家,但是对于高氪玩家来说,似乎镇军的战场表现又比不过司仓、青囊等,玩法上也不如奇佐、神行有趣,只有简单粗暴的横冲直撞。
相比较而言可能更适合时间少的氪佬。镇军可以说是目前最为鸡肋的职业,期待官方的进一步调整。
主动技能。一是从三个效果中选择一个效果,分别是获取练兵经验、获取铜币、消耗铜币获取资源箱。二是在指在土地上释放火计或者陷阱,同时可以灭火。三是在指定土地上生成疑兵,疑兵只具备你队伍的等级和战法,不享受其他加成。
奇佐是少有的浪花测试便多次削弱的职业,即使已经多次削弱,火计和灭火的迅速响应在拉锯战中依然有不可或缺的作用,用的好可以起到分割战场、延缓压力的作用。