想要掌握《四叶草剧场》中的各种buff效果,以便在战斗中取得优势吗?这篇文章为你详细解析了伤害类、控制类、功能类等多种buff的详细信息,助你战斗更上一层楼!快来了解一下吧!
《四叶草剧场》buff效果一览 | |||
伤害类 | |||
名称 | 效果 | ||
中毒 | 每层降低1%攻击,行动开始时造成1次3%最大生命*中毒层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,对友方全体附加1层中毒。 | ||
致死 | 降低60%被治疗效果,持续3回合 | ||
燃烧 | 每层降低3%防御,行动开始时造成1-3次1.5%最大生命*燃烧层数的伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“烧尽”效果 | ||
烧尽 | 自身受到暴击的几率提高30%,持续3回合 | ||
流血 | 每层降低3%速度,行动结束时造成1次1.5%最大生命*流血层数的真实伤害,持续3回合,可叠加5层。达到5层时,附加“致死”效果 | ||
控制类 | |||
名称 | 作用 | ||
遗忘 | 无法释放奥义攻击和特殊攻击,持续1回合 | ||
石化 | 错过下次行动机会,持续1回合 | ||
缠绕 | 错过下次行动机会,持续1回合 | ||
昏迷 | 错过下次行动机会,持续1回合 | ||
睡眠 | 错过下次行动机会,但是会被打醒,持续2回合 | ||
麻痹 | 1/3概率错过下次行动机会,持续3回合 | ||
混乱 | 不分敌我,随机选择一个目标进行普通攻击,持续1回合 | ||
击飞 | 被击飞目标会暂时离场,处于不可选中状态。 | ||
功能类 | |||
标记:优先攻击敌方被标记的单位,持续3回合 | 驱散:驱散目标一定数量的增益效果 | ||
偷取:驱散目标一定数量的增益效果,并为自身附加该效果 | 净化:净化目标一定数量的减益BUFF | ||
压制: 使目标获得的下一次增益效果不生效,持续2回合,可叠加3层 | 恋战: 受到攻击时有50%概率进行反击,持续1回合 | ||
荆棘: 遭受近战攻击时,使攻击者受到自身攻击伤害50%的反馈伤害,持续3回合 | 镜面: 遭受远战攻击时,使攻击者受到自身攻击伤害50%的反馈伤害,持续3回合 | ||
骑士道·五:为友方后排单位承担50%伤害 | 生命力外泄:攻击处于该状态下的单位时将获得治疗,治疗效果为受击者1%的当前生命,持续2回合。(治疗量不会超过攻击者攻击的20%) | ||
其它 | |||
名称 | 作用 | ||
金币 | 某些魔物娘的技能强度会因持有的金币数量改变,或者消耗金币获得额外加强。金币只在当场战斗有效 | ||
狂怒 | 无法释放奥义攻击和特殊攻击,并提高50%攻击、30%暴击,100%暴击伤害,50%速度,持续2回合 | ||
背水一战 | 提高5%攻击,降低5%防御,持续到战斗结束,可叠加5层 | ||
恢复·五 | 行动结束时,恢复自身最大生命5%的生命,持续3回合 |
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