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《口袋学院物语2》特殊类建筑出现条件介绍

来源:网络更新:2024-08-18 00:24:02

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《口袋学院物语2》特殊类建筑出现条件介绍

特殊类建筑出现条件介绍

1、教室:最初开始就有。

2、社团:发展学院+年数2年6月1周。

3、农场:最初开始就有。

4、饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。

5、樱花树:最初开始就有。

6、校门:最初开始就有。

7、饲养小屋兔子:最初开始就有。

8、校长室:发展学院。

9、饲养小屋猪:有望学院。

10、职员室:最初开始就有。

11、饲养小屋牛:有望学院。

12、图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。

13、饲养小屋鸭子:勐犸校。

14、饲养鳄鱼:勐犸校+人气组合水=厕所+池+井。

15、饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。

16、饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。

17、饲养考拉:4个冒险家毕业。

18、饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。

19、大象:熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份。

20、威武的铜像:有望学院:学生数17人。

21、威武的金像:创立5周年。

22、宇宙火箭:天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上。

23、开罗君像:创立8周年。

24、开罗金像:创立15周年。

《口袋学院物语2》特殊类建筑出现条件介绍

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