想要了解《口袋学院物语2》中各种设施类建筑出现的条件吗?这篇介绍文章详细列举了从长凳到天象馆各类建筑的出现条件,助你更好地规划你的学院建设。快来查看,让你的游戏体验更加顺畅!
1、长凳:发展学院。
2、更衣室::告示牌设置+年数1年6月1周。
3、焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。
4、告示牌:最初开始就有。
5、保健室:学生去告示牌可能出现的。
6、井:最初开始就有。
7、百叶箱:农场×2。
8、厕所:学生去告示牌可能出现的。
9、茶室:发展学院。
10、广播室:发展学院+学生的灵光。
11、便利店:勐犸校。
12、饮水处:最初开始就有。
13、图书室:学生去告示牌可能出现的。
14、多功能教室:有望学院、学生数17人。
15、音乐室:人气组合16~18种类形成。
16、售货机:商店设置。
17、蹦床:饮水处×2。
18、家庭科教室:多功能室和告示牌设置。
19、网球场:学生去告示牌可能出现的。
20、篮球场:发展学院+网球场。
21、理科室:人气组合16~18种类形成。
22、操场:学生去告示牌可能出现的。
23、商店:发展学院:学生数10人。
24、放映室:有望学院。
25、美术室:名门学院+音乐室。
26、游戏角:有望学院。
27、道场:体育馆×2+告示牌出现。
28、棒球场:网球场×2+篮球场×1。
29、足球场:棒球场设置及青春20以上+告示牌设置。
30、食堂:有望学院+学生数15~17人。
31、电脑室:理科室设置。
32、天象馆:宇宙飞行士的毕业生5人以上。
33、体育馆:电脑室+图腾柱设置。
34、游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。
以上就是小编整理的《口袋学院物语2》设施类建筑出现条件介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注71网。