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《口袋学院物语2》设施类建筑出现条件介绍

来源:网络更新:2024-08-18 00:23:08

想要了解《口袋学院物语2》中各种设施类建筑出现的条件吗?这篇介绍文章详细列举了从长凳到天象馆各类建筑的出现条件,助你更好地规划你的学院建设。快来查看,让你的游戏体验更加顺畅!

《口袋学院物语2》设施类建筑出现条件介绍

设施类建筑出现条件介绍

1、长凳:发展学院。

2、更衣室::告示牌设置+年数1年6月1周。

3、焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。

4、告示牌:最初开始就有。

5、保健室:学生去告示牌可能出现的。

6、井:最初开始就有。

7、百叶箱:农场×2。

8、厕所:学生去告示牌可能出现的。

9、茶室:发展学院。

10、广播室:发展学院+学生的灵光。

11、便利店:勐犸校。

12、饮水处:最初开始就有。

13、图书室:学生去告示牌可能出现的。

14、多功能教室:有望学院、学生数17人。

15、音乐室:人气组合16~18种类形成。

16、售货机:商店设置。

17、蹦床:饮水处×2。

18、家庭科教室:多功能室和告示牌设置。

19、网球场:学生去告示牌可能出现的。

20、篮球场:发展学院+网球场。

21、理科室:人气组合16~18种类形成。

22、操场:学生去告示牌可能出现的。

23、商店:发展学院:学生数10人。

24、放映室:有望学院。

25、美术室:名门学院+音乐室。

26、游戏角:有望学院。

27、道场:体育馆×2+告示牌出现。

28、棒球场:网球场×2+篮球场×1。

29、足球场:棒球场设置及青春20以上+告示牌设置。

30、食堂:有望学院+学生数15~17人。

31、电脑室:理科室设置。

32、天象馆:宇宙飞行士的毕业生5人以上。

33、体育馆:电脑室+图腾柱设置。

34、游泳池:名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置。

《口袋学院物语2》设施类建筑出现条件介绍

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