想要了解一款属性独特、实力强大的游戏精灵吗?这篇关于精灵觉醒达克莱伊的解析本文,带你深入挖掘它的强大之处,无论是属性优势、种族值还是技能搭配,达克莱伊都展现出了令人惊艳的表现!快来一探究竟吧!
先从基础面板来看,可以发现它的属性是比较罕见的恶,这个属性能够克制很多的其他属性,所以在面对多数精灵时,它都具备一个属性上的优势,除此之外,它的种族值也是非常高的,600的总和令其甚至超越了一般的传说神兽,而且它的属性分布非常有特点,最高的两项恰到好处的分布在了特攻和速度上。
特别是前者,135的特攻让其伤害显得非常夸张,而125的速度则可以令其面对至少95%以上的精灵都具有先手优势,除此之外,它90的双抗和90的攻击也非常不错,美中不足的就是它的HP只有70,这个层次其实已经有点拖后腿,不过如果能够把特攻堆的足够高,那么还是可以通过一击秒人来抹平这个劣势的。
特性这块,它的梦魇也是十分强势的,可以在每回合结束后对睡眠状态和拥有绝对睡眠特性的对手造成HP的损失,这就相当于它除了技能以外,每回合还能额外扣除对手一定血量,当配合上一些持续伤害的技能时,这个扣血的压制力会更加明显。
而且也无需担心该特性没法触发,因为它本身正好是带有催眠技能的,配合这个技能可以保证对手稳定掉血,同时也一定程度上削弱了低hp对自己的影响,毕竟有着高移速的达克莱伊基本上都是可以先手让敌人陷入沉睡的。
技能方面,达克莱伊的统治力其实从前期就开始展开,三十级以前它可以学习五个技能,其中奇异之风是一级就能学会的幽灵系技能,可以很好的克制大部分属性的精灵,而且六十的威力配合高额的特攻数值能够完美的对敌人血线进行压制。
而后续的定身法则补足了控制,电光一闪则进一步保证了先手权,催眠术则作为控制神技,能够完美让敌人陷入沉睡从而稳稳触发被动,出奇一击则也是一个机制独特的恶系技能,不仅威力可观,而且能够必定命中对手,在前期是最稳定的一个杀招!
后期的话,达克莱伊其实来的比较晚,这主要是因为它学习技能的真空期非常长,当然,这更多是源于它后期的技能实在是太强,就从47级的影子分身说起,这是游戏中公认的闪避神技,配合达克莱伊高额的速度,往往能够在对手攻击前施放,因此也算是间接提升了成功躲避伤害的几率。
当然,练满级之后达克莱伊还会有更好的选择,像是100威力的食梦,或是80威力的恶之波动都是伤害极高的杀招,特别是前者,配合催眠技能和梦魇特性可以直接对敌人打出成吨的伤害!
关于精灵觉醒达克莱伊怎么样的内容到这里就全部结束了,大家看到这应该都清楚它的强度了,该精灵虽然只有单一的属性,但强度确实非常惊人的,无论是数值还是技能对比一般精灵都基本呈现碾压态势!