想要体验动作角色扮演游戏,同时对PVP或PVE有自己的独到见解?《斗破苍穹巅峰对决》手游或许能给你想要的刺激!游戏结合了角色养成与竞技元素,尽管含有一定的氪金成分,但平衡性仍在可控范围之内。快来看看这款国风动作网游如何将操作与养成完美结合吧!
作为商业游戏肯定是会有一些氪金元素的,这也是无可厚非的。这款手游属于的动作角色扮演游戏,玩家需要培养不同的角色,战斗的时候则是在几个角色之间切换,所以是偏向动作体验游戏。
游戏讲究连招,战斗的时候需要手搓连招,并不能无脑站撸,需要利用你的丝滑小连招来破敌人的招式。既然涉及到了不同角色的培养,那么在角色养成这一块的投入自然不会少,角色的获取和养成都是氪金点,投入多培养得快,平民也可以慢慢培养。
有参与过测试的玩家表示这款游戏是比较侧重竞技的,还有常见的公会系统,竞技活动有排名公会也有排名,所以就涉及到竞争,有竞争就会有投入。如果对PVP不是很热衷,专注于pve那么倒是不用花费太多。
官方声称游戏的pvp纯看操作不卖数值,那么或许是部分pvp玩法中会对人物的属性进行平衡。此外游戏还采用了赛季制的玩法,每隔一段时间会更新,大家都会重新站在一个起跑线。
通过上述介绍,大家对斗破苍穹巅峰对决氪金与否应该也有了一个大致的了解,这种国风的动作角色扮演网游,尤其是以pvp为主要玩法的,不可避免的会有一些氪金元素,但只要对平衡性影响不是很大,倒也是在能接受的范围。
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