想要掌握游戏中的职业特点和战斗策略吗?这篇本文详细分析了各个职业的成长率和实战应用,从前期开荒到后期养成,带你深入了解如何运用不同角色应对游戏中的各种挑战。弓箭手、骑士、狂战士、法师……哪个才是你的菜?快来看看吧!
1.第一章相对简单,第二章开始变难不少,第三张难度又增强了。
2.根据简单测试的女武神1级升14级后的数据,不同职业确实存在一定差距的成长率,不过差距不是特别大,下面可以作为简单的参考。目前来看大部分前期职业血量蓝量差距没有特别大(弓箭除外)物理职业差距的都不是很多。除开hp,mp,主属性综合大部分14级时都在595上下浮动。
3.前期开荒多用骑士,狂战士,战士这样的职业拿斧子,锤子,或者双手武器这样的打击类型的武器打重甲单位才有伤害。
4.弓箭手最多带一个打敌方后排轻甲敌人,打重甲伤害为 只有一两点血,弓箭和单手剑这样的穿刺,斩击类武器打重甲敌人伤害不够看的,曾经最泛用的武器已经板凳了。成长性来看,str,dex,agi都不错,可是血量只有559跟其他职业比就有明显的断层,其他物理职业都600以上。弓箭手推荐翼人种族,占领高地容易打到后排。另外双手弩竟然是打击类武器,不过弹道是直的,路径不能有我方人物,也许翼人弓箭手占领高地拿双手弩还是可以打得动敌方重甲前排?
5.魔剑士(符文剑士)拿枪比较万金油,虽然伤害没前面几个高,好在有远程魔法手段,可以装备辅助和初级回复魔法,比较万金油,很少有闲着的回合。成长性来看,血量还625,蓝量比其他物理职业大概多了30点。其他属性总和为590是最低的。不过作为物理非限定职业唯一可以带冥想(几率回蓝)的职业,蓝量还高,很容易攒蓝放必杀,比平均值595低了5点并不会影响它的强力和泛用性。可以前期用大众脸打工,根据老版攻略后期的四巫女的老二或者老三适合转女武神顶替掉大众脸位置。
6.骑士:推荐前期两到三个大众脸转骑士拿锤子/斧子,因为中后期有三个有脸角色加入,能够转白骑士把他们替换下去。主要定位就是肉盾+卡位,输出也不错,治疗压力大也能帮助回复。血量是最高的663。总属性598。vit(防御)最高,77高两点并不是差很多,res(状态抗性)最高,80也是高两点。看来骑士主要靠血量,装备盾和防御类技能抗线。
7.狂战士:可以拿斧子锤子,伤害最大化就拿双手武器。几率触发的被动技能技能狂暴,是可以打前方左右共五格,会误伤友军。伤害是真的不错,但是也要考虑下队友的感受。血蓝都ok,属性总成长600是除魔兽使最高的。所以最推荐主角转狂战士来一路养成后再转后期职业。
8.牧师:虽然前期好像骑士和魔剑都会初级治疗,但是牧师可以学范围治疗,被动技能回复效果翻倍。还是具有不可替代性,其他职业的治疗只是在高压环境减轻治疗压力的。
9.法师:初期带一个就够了,主要打睡眠,麻痹之类的控制魔法,一个技能控制三个回合,还是很强的,敌方减员后再打输出。后期四巫女和大魔女,姐姐的加入,解锁高级魔法后应该才是法系的强势期。可以抓个翼人转法师,占领安全高地安心放魔法(其实只要翼人能转的职业,都是翼人好用啊)
10.魔兽使:成长率最高603,但伤害是真的不行。只有该职业能抓魔兽和龙,可以强化它们的输出。所以正常来说抓两只龙后他们才可能上场,之前就有魔兽流套路,一堆魔兽配3个驯兽师,在当前版本估计会很不错。但是你就体验不到其他职业了。
11.龙:血厚,能当肉盾卡位的同时,有魔兽使在伤害也不俗,可以代替弓箭手扔石头当做远程。难度这么高上两条龙估计会轻松很多吧。貌似狮鹫也好用。能抗能打的魔兽类单位大幅增强啊。顺便说一下,隐藏角色大魔女,需要抓20+条龙卖给她才能加入,不管如何你都要练一个驯兽师,遇见龙就抓。
其他职业没有太多了解的信息,没法评价。本层楼的评论区后续会补上。
12.重生第二章开始难度真的不低,所以你觉得很难打,一是要考虑等级有没有达到军团等级上限,没有就去城里选择演习练级刷技能熟练度。二是要考虑强化武器。三是最重要的吃卡牌和吃增强伤害或者防御的道具,真的有用,因为我这种抠门偷懒玩家玩其他游戏都是尽量懒得吃0.0
13.说得成功率有主要有三个:1.敌方存活人数越少越好。2.该敌方单位血量越少越好。3.我方使用说得技能的人离该单位越近越好。我试了下打死一半敌人,把它打残后贴身也就30%出头概率,因此需要多多悔棋,走到不同的格子尝试,注意别让不可控队友杀了,我还给它加血你敢信,麦斯的强化冲击也太给力了。
14.血条颜色是可以设置的。可以不开,或者分敌我两色,或者按元素属性来显色三种模式。
武器必杀技也是带属性的,鸟人风使拿匕首(短剑)打重甲都500+伤害,是因为短剑必杀是风属性的,人物也是同属性可以强化很多该必杀技。同理法师也是用同属性的魔法伤害高。
(未完待续……)