在游戏的开篇阶段,不同职业的修炼路径看似大同小异,实则取决于你对哪一派别的偏好。选择拉面馆,你的敏捷将得到锻炼;投身农场,耐力将面临考验;而废品场,则是力量提升的绝佳场所。至于饮食方面,新鲜食材的挑选至关重要...
在游戏的序章,各行各业的选择似乎并无太大差别,关键在于你倾向于哪一种派别的修炼。拉面馆倾向于磨砺敏捷,农场则是耐力的炼狱,而废品场,则是力量的试炼场。
至于饮食,仅需挑选新鲜食材,每隔一小时半的烹饪即可满足需求。
关于技巧的精髓:
在搏击的艺术中,有几个关键的策略需要留意。首先是体力,它直接受到耐力的制约。无论是发动攻击还是执行闪避/格挡,都离不开体力的消耗。当体力耗尽时,既无法攻击也无法防守,更为严重的是,体力耗竭而倒地时,将遭受额外的伤害。因此,通过策略性地消耗对手的体力,使其倒地,是耐力流派的战术核心。
另一方面,经常被忽视的是技巧的数量,这一点由敏捷决定。
有些技能的发动会消耗两点甚至三点的技巧值。因此,除了控制体力的消耗战术外,通过控制技巧值的消耗亦能逐渐削弱对手。例如,如果对手主打闪避流派,每次闪避都要消耗两点技巧值,那么通过使用消耗少量技巧值的招式,可以有效地耗尽对手的技巧,虽然对手的闪避率可能很高,但由于技巧值的耗尽,将无法发起攻击,最终只能被动挨打。
关于后期的策略:
尽管我个人偏好以耐力流派穿越难关,但据我所见,在游戏后期,三大流派各有千秋,主属性达到30,辅助属性约在20左右,均有可能通关。
力量流派:对抗耐力系时,以猛烈的输出破开防御,对抗敏捷系则利用反伤,通过耗血策略取胜。
敏捷流派:在面对力量系时,通过高频率的闪避并利用反伤耗死对手,尽量减少主动攻击;而面对耐力系时,同样可以通过闪避和反伤来耗尽对方,或者直接将其击败。
耐力流派:对抗力量系时,通过控制对方体力耗尽对手,自己则尽量少出手以避免反伤;在对抗敏捷系时,同样通过耗体战术取胜。
在通关之后,我个人认为敏捷流派更为出色,以其丰富的技巧和低体力消耗,高闪避率以及反伤能力,相较于耐力流派的坚持战术更具优势。
以上便是我在《拳击俱乐部2:快进未来》通关心得的分享,愿这些见解能助你一臂之力。
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