喜欢玩火炬之光2的玩家们,还在为工程师的属性点和技能加点发愁吗?这里有一份详细的工程师加点攻略,帮你轻松提升战斗力,赶紧来看看吧!
1、工程师的人物属性偏向于力量和耐力,每升一级就可以获得5个属性点分配。
2、技能方面,建议前期就点烈焰锤击。
3、其他的一些被动技能加点都可以,然后就是余烬大地震是一定要加的。
4、主要的输出技能也是要加的,比如:蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢,
5、除了以上的输出技能,其他的技能就转移到被动的技能上去就可以了。
工程师是一个输出能力很强的角色,主要是依靠高伤害和高闪避来打出高额的输出,在副本中的表现也很不错,但是因为没有控制技能,比较依赖暴击。
属性点:
1、工程师需要力量和耐力,来获取更加强大的战斗力。
2、所以就推荐属性加点为4力1耐,具体可以根据装备进行调整。
技能点:
1、前期小伙伴们点一个烈焰锤击就可以了。
2、后续小伙伴们需要点雷霆爆发,可以更加简单的突出重围。
3、然后在加点加血机器人,来保证工程师的续航。
4、最后在深造自己的被动技能的加点就可以了。
技能加点:主点火炬,副点冰锥。
天赋推荐:
1、主点火炬,其次暴风雪和寒冰之墙,剩下的技能点在加一点冰锥,因为暴风雪是个远程输出,可以很好的牵制怪物。
2、副点冰锥,然后烈火,剩下的技能点在加满冰锥之后。
3、主点火炬,因为副点的冰锥是高伤害的伤害,所以冰之塔的技能点上面。
技能连招:
先将第一个技能栏设置为1级,然后第二个技能栏设置为3级,最后加满7级,这里主要是根据情况来放技能,但是切记不要用暴风雪,因为在怪物堆里面放一个冰锥之后,暴风雪就没用了。
4、主点火炬,点满9级,剩下的点到15级,然后剩下点满的技能点会自动解锁。
5、副点力量,因为前期升级会加力量,技能点不足的时候,可以点力量分配加点,这样就增加了物理输出。
【装备选择】
1,主加幻影刺客,前期如果你比较喜欢暴力的刷图,可以优先点满幻影刺客的致命一击,因为前期升级会比较慢,致命一击是一个范围性的伤害,伤害比较高,但是冷却时间比较短,而且没有攻击加成,所以推荐大家优先点满。
2,主加元素伤害和暴击率,虽然这是一个输出技能,但是因为是近战,所以建议主加暴击率和暴击伤害,增加主属性,前期比较推荐。
3,主加爆伤和攻击,这两个技能很好理解,尤其是在前期,主要靠装备堆暴击和攻击力,后期主要靠装备加生命值和物理防御。
【技能加点】
首先主加1技能,副加二技能,前期升级不加,后面升满。
【天赋技能】
因为影刃的初始攻击是1下150,所以前期主加1,一共需要点满5级。
前期主加攻击和生命,随着等级增高,主加2技能,因为前期的技能点有限,前期主加1技能是比较好的选择。
【决斗加点】
前期主加决斗和攻击,随着等级增高,主加2技能,后期加3技能。
【召唤技能】
前期比较推荐主加召唤,召唤一方面能够提高我们的近战输出,而另一方面自身也需要拥有一些位移技能和控制技能,这样在战斗中才能发挥出作用。
【召唤技能使用技巧】
由于我们前期主要是用的召唤技能为主,所以召唤技能选择上主要以提升召唤技能的等级和点数为主。由于召唤技能会根据召唤者的等级来决定,所以我们一般都不会太多考虑使用召唤技能,而是选择提升等级、点数以及获得召唤技能,这样在召唤技能上就有了我们需要考虑的事情了。召唤技能可以选择强化、诅咒、再生、黑暗魔力和冥想。
【技能加点】
因为召唤技能都是伤害技能,所以我们在技能加点上主要考虑的是伤害和恢复能力,在前期不影响自身的战斗力,但是中后期要注意将召唤技能进行多次连击,这样在打怪的过程中更加的游刃有余
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