想要掌握《钢铁指挥官》中的兵种选择与游戏机制?这篇本文手把手教你如何挑选合适的兵种,理解金币、血量、仇恨、增援等关键游戏机制,助你成为战场上的常胜将军。新手玩家必读,快来学习吧!
一、兵种的选择
新手小伙伴初期的时候肯定会面临兵种选择的问题的,但是如果对各个兵种的属性技能以及特点都不太了解的话,那么选择起来是会很困难的,所以一起先来了解一下兵种吧。先介绍爬虫这个兵种,爬虫是小单位,造价比较便宜只要100,解锁的费用是0。拥有游戏的最高模组24模组,同时拥有五个科技,不过携带的时候只能携带四个,该兵种可以作为四个定位,比如炮灰抗线,或者是拉仇恨愁银,第三个就是功能型输出,最后就是卡位。
尖牙是远程兵种,模组也有可观的18个,虽然是基础兵种,但是定位比较全能,可以作为主力输出,功能型输出也行,还能作为一二阶段炮灰使用。 长弓作为中型兵种,是单体爆发输出的兵种,只能作为主力输出使用。弧光是范围性输出兵种,前期可以用来清杂,后期补防,也可以作为主力输出使用。
犀牛是近战群体兵种,可以正面硬刚,也可以当肉盾使用。铁锤则是坦克型兵种,钢球是持续输出单位,野马、暴雨冰蜂也是比较全面定位的兵种。总之需要先搞清楚兵种的特点之后,再选择合适的使用。
二、游戏机制介绍
金币机制:每回合大家可以获得的金币数量,其实就等于回合数乘以200,金币上限4000,上一回合剩余的金币可以放到下一回合使用。血量机制:战斗失败之后扣除的血量,其实就相当于所有敌人的价值,而单位得到价值和同类同一级单位花费的金币数等同,简单点说就是,如果场上就剩一个火神,那么不管他等级多少,只能扣400的血量。
仇恨机制:进行攻击的时候是有两个权重的,距离是其一,转向时间是其二。会根据这两方面去计算那个是先可以攻击到的攻击单位,这就作为攻击对象,红色箭头就是单位的攻击方向,白线是攻击的范围,而只有锁定的敌人死亡之后,那么才会去寻找下一个目标,正常情况下只要敌人不离开射程,那么都是不会改变攻击目标的。
增援机制:增援需要从第二回合开始算,每一回合开始的时候,都有四个增援可以选择的,当然也可以选择不增援,不过四个增援的选项里面只能选择其一。增援下面会显示金钱,这就是选择这个增援需要消耗的金币数量,反之如果不选择增援的话,可以得到50金币,敌我双方的增援机制是一样的,而且已经被选择过的增援是不会再次出现的。
那么增援都有哪些东西呢,首先是单位独有的专家,其次就是技能的增援,还有一方面就是装备的增援。增援是通过颜色来区分等级的,以及的增援是白色的,二级的是蓝色,需要50金币,三级的是黄色,100金币;四级的是红色,200金币。三级专家只能够第三回合或之后才能出现,四级同理,每一个单位,独属的不同种类的增援只能选一个。
单位部署与解锁:每一回合的时候,能部署的单位只有两个,而专家部署是可以额外的带一个部署上限的,能量塔也可以临时获得一个部署的上限。单位只有在第一次部署的回合能够自由移动,之后的回合是没法进行移动的,能移动的时候,是有绿色光标提示的。
钢铁指挥官攻略就给朋友们分享这么多内容了,游戏里各种机制的设置其实是需要一段时间去理解的,不过萌新伙伴们也不用担心,在逐步的游戏过程中就会加深对这些设定的理解,游戏时间越长,熟练度就会越高了。