新闻速读:游戏《闪烁之光》中光系英雄的阵容搭配及英雄分析。本文列举了四种不同的阵容搭配方式,包括传统经典五光、新五光、变种五光和光战。每种阵容都有其特定的输出核心和辅助角色。本文对赫拉、维纳斯、加百列、拉菲、大祭司、人马等光系英雄进行了详细分析,包括他们的技能特点和在队伍中的作用。本文对光系五美、变种光法、光战等不同阵容进行了分析,指出它们的优缺点及应对策略。整体来说,本文为玩家提供了丰富的光系英雄阵容搭配和英雄使用建议。
在热门游戏《闪烁之光》中,"五光阵容"以其出色的团队协作和强大的战力而著称。这一阵容的核心由五位英雄组成:赫拉、维纳斯、加百列、拉斐尔和大祭司,他们各自承担着独特的职责。赫拉和维纳斯是队伍的火力输出,以其卓越的法术伤害能力在战场上大放异彩。,我们将详细介绍这一阵容的搭配策略,从英雄选择到技能搭配,为您呈现一份全面的攻略指南。请务必关注,不要错过任何精彩细节。
一、阵容搭配
1.传统经典五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。
2.新五光
以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。
3.变种五光
以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。
4.光战
以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。
二、英雄分析
1.赫拉
一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)
2.维纳斯
第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。
3.加百列
对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。
4.拉菲
一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。
5.大祭司
闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。
6.人马
前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。
三、阵容分析
1.光系五美
赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。
加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。
拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符文做极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。
2.变种光法
变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面赛马。
带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。
带冰女的光法对比带哑巴的光法 ,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。
此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。
3.光战
雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。
这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。